《电影院看3d电影画面很暗_看三d电影为什么感觉好黑看不清》剧集介绍:A. 如何解决3D电影在影院中观看画面太暗的情况
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarized 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度有一定的要求。技术介绍:偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。
B. 问个问题,3D电影是不是都很暗
电影院的3D眼镜一般有偏振和红绿(或红蓝)两种。不管哪一种,都会过滤掉一部分光线(这样才能让你两只眼睛接受到的光信号不一样啊.),透光度通常60%左右。不过人眼有暗适应的能力,一直戴着的话应该不会觉得暗的吧。满意
C. 为什么3D电影看起来特别暗
在采用偏光3D技术的电影院或者电视上观看3D电影,戴偏光3D眼镜,会感觉暗。因为偏光技术,是让你的每只眼睛看到一半的画面,所以进光量减半。而在采用电子快门技术的3D电影院或者电视上观看,就不存在暗的问题。
D. 3D电影为什么屏幕亮度比较低,比较模糊
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、被动偏光式、主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。被动偏光式3D技术偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像。目前在偏光式3D系统中还分为分时变偏振和分光偏振两种,电影市场中较为主流的有RealD 3D就是采用的分时变偏振技术,这个技术杜绝了普通分光偏振技术导致2D画面清晰度降低(PR Film 黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线的一半高度的弊端。通过偏光完美呈现了全高清画质。但是这项技术还尚未在市面上的电视产品中使用,只在电影院内采用。市面在售的偏光产品都是分光偏光产品,在图象清晰度和3D效果上都存在一定缺陷。如果我的回答对你有帮助~请点击【我回答下】的【选为满意回答】按钮!相互支持,相互帮助,O(∩_∩)O谢谢~同求资源者请鼠标放在我账号上点击【求助知友】按钮jzq0511 ,向我提问~如果收到求助会第一时间帮大家解答(*^__^*) ~〓来自知道团队【数理化梦之队】〓
E. 看三d电影为什么感觉好黑看不清
因为3d眼镜起了一个墨镜的作用,让画面变暗了。可能是那家电影院的放映灯泡不够亮,你下次换两家试试
F. 为什么 在电影院看3d 电影 画面黑暗
曾经看到过这种帖子,说是有的电影院为了节约成本,放映时调低亮度,说不定好点的电影院这种情况会少点吧
G. 。我去看普通3D电影时,戴上立体眼镜视觉就会变暗,所以看电影时色彩很暗。IMAX3D也会这样吗IMAX3D和普
普通的电影院戴上眼镜一定会明显的暗下来。下面看看IMAX的影院介绍:IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。总的来说,IMAX 3D投资高、经营成本高,不是一般影院所能承受的,不适合在普通商业影院推广。
H. 请问3D电视的画面暗是什么原因呀
3D科幻《阿凡达》创造了一股3D热潮。但是从市场的反应来看,红红火火的3D电视市场,似乎只是虚假繁荣,作为未来的大趋势,发展尚需一步一步地走。近期的市场反响表现,观看的舒适性、片源等仍存在很大问题。目前市场上的3D电视基本上都是采用主动快门式的3D,快门式3D技术的原理就是通过快门式的3D眼镜轮流开关切换,分别控制进入左右眼的画面,从而让观看者的眼前呈现出3D立体感。主动快门3D技术对信号和硬件设备都有一定的要求,首先信号源要比普通的2D信号多一倍的帧数,从而来让左右眼各看到一帧。因为对信号帧数的要求,所以主动快门3D技术对电视机的刷新率也有一定的要求,例如我们平时看到的电视节目用50Hz的刷新频率就行,而3D电视播放就需要100Hz的刷新频率。事实上,3D眼镜左右两侧50/60Hz的开闭频率存在一个响应延迟,这样一来2D中受液晶成像原理无法解决的拖尾重影问题在3D中依然存在,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。值得注意的还有亮度问题,这是快门式技术最严重的缺陷之一。带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,而且眼镜很容易疲劳。此外,这种快门式3D电视的眼镜中内置电池,佩戴时不但沉重不方便,电源不足的情况下还会影响3D画面效果。用户还不得不经常更换电池,既麻烦又加重了开销的负担。而且在使用过程中,电池产生电流的同时发射出来的电磁波,极有可能会引发想不到的病变,危及到健康。在健康问题之外,观看成本高居不下是让消费者望而却步另一原因。目前,消费者要想观看3D影片,除了3D液晶电视本身之外,还需要3D眼镜、3D播放机、3D片源等配套设备。而这些配到设备成本将近几千。一些业内人士将2010年定义为“3D电视元年”,电视厂商都从这样的趋势中嗅出了巨大的商机,热炒3D电视新概念,迅速推进市场。在快速发展的同时,3D电视本身还存在大量的问题。只有尽快解决成本、健康等多个难题,3D电视才能进入千万家庭之中。
I. 最近觉得3d电影好暗啊,怎么回事
国内的都暗,这是电影院为了节省费用,而采用的低流明放映机导致的。坦白说,小影院完全都不达标,大影院达标的也不多,因为这个差价巨大。如果是立体的,镜片滤光后更暗。现在的片源都是数字的,所以不是片源的问题。购票的时候区分不了,只能根据经验,去你经过比较后效果比较好的影院。比方说去哪个 说 are you ok 他家开的影院,效果可能会好些。
J. 看3D电影,银幕太暗怎么办
因为电影院实现3D效果普片都是快门式的,网络的解释:快门式3D眼镜的每一只镜片均包含有一个液晶层,可以在加载一定电压的情况下变黑(透光率下降)。反之,在没有附加电压的情况下就和普通镜片类似。由于每一帧的3D图像均包含有左、右两幅不同角度拍摄的画面,只有当左画面对应通过左镜片(镜片上没加载固定电压),右画面对应通过右镜片时,观众才能看到3D图像。简单说,就是屏幕每秒60张图像,左右眼各看到一半的30张,所以相当于亮度减半了!这也是为什么电影院的3D电影看的是特别累的缘故!
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《电影院看3d电影画面很暗_看三d电影为什么感觉好黑看不清》剧集介绍:A. 如何解决3D电影在影院中观看画面太暗的情况
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarized 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度有一定的要求。技术介绍:偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。
B. 问个问题,3D电影是不是都很暗
电影院的3D眼镜一般有偏振和红绿(或红蓝)两种。不管哪一种,都会过滤掉一部分光线(这样才能让你两只眼睛接受到的光信号不一样啊.),透光度通常60%左右。不过人眼有暗适应的能力,一直戴着的话应该不会觉得暗的吧。满意
C. 为什么3D电影看起来特别暗
在采用偏光3D技术的电影院或者电视上观看3D电影,戴偏光3D眼镜,会感觉暗。因为偏光技术,是让你的每只眼睛看到一半的画面,所以进光量减半。而在采用电子快门技术的3D电影院或者电视上观看,就不存在暗的问题。
D. 3D电影为什么屏幕亮度比较低,比较模糊
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、被动偏光式、主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。被动偏光式3D技术偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像。目前在偏光式3D系统中还分为分时变偏振和分光偏振两种,电影市场中较为主流的有RealD 3D就是采用的分时变偏振技术,这个技术杜绝了普通分光偏振技术导致2D画面清晰度降低(PR Film 黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线的一半高度的弊端。通过偏光完美呈现了全高清画质。但是这项技术还尚未在市面上的电视产品中使用,只在电影院内采用。市面在售的偏光产品都是分光偏光产品,在图象清晰度和3D效果上都存在一定缺陷。如果我的回答对你有帮助~请点击【我回答下】的【选为满意回答】按钮!相互支持,相互帮助,O(∩_∩)O谢谢~同求资源者请鼠标放在我账号上点击【求助知友】按钮jzq0511 ,向我提问~如果收到求助会第一时间帮大家解答(*^__^*) ~〓来自知道团队【数理化梦之队】〓
E. 看三d电影为什么感觉好黑看不清
因为3d眼镜起了一个墨镜的作用,让画面变暗了。可能是那家电影院的放映灯泡不够亮,你下次换两家试试
F. 为什么 在电影院看3d 电影 画面黑暗
曾经看到过这种帖子,说是有的电影院为了节约成本,放映时调低亮度,说不定好点的电影院这种情况会少点吧
G. 。我去看普通3D电影时,戴上立体眼镜视觉就会变暗,所以看电影时色彩很暗。IMAX3D也会这样吗IMAX3D和普
普通的电影院戴上眼镜一定会明显的暗下来。下面看看IMAX的影院介绍:IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。总的来说,IMAX 3D投资高、经营成本高,不是一般影院所能承受的,不适合在普通商业影院推广。
H. 请问3D电视的画面暗是什么原因呀
3D科幻《阿凡达》创造了一股3D热潮。但是从市场的反应来看,红红火火的3D电视市场,似乎只是虚假繁荣,作为未来的大趋势,发展尚需一步一步地走。近期的市场反响表现,观看的舒适性、片源等仍存在很大问题。目前市场上的3D电视基本上都是采用主动快门式的3D,快门式3D技术的原理就是通过快门式的3D眼镜轮流开关切换,分别控制进入左右眼的画面,从而让观看者的眼前呈现出3D立体感。主动快门3D技术对信号和硬件设备都有一定的要求,首先信号源要比普通的2D信号多一倍的帧数,从而来让左右眼各看到一帧。因为对信号帧数的要求,所以主动快门3D技术对电视机的刷新率也有一定的要求,例如我们平时看到的电视节目用50Hz的刷新频率就行,而3D电视播放就需要100Hz的刷新频率。事实上,3D眼镜左右两侧50/60Hz的开闭频率存在一个响应延迟,这样一来2D中受液晶成像原理无法解决的拖尾重影问题在3D中依然存在,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。值得注意的还有亮度问题,这是快门式技术最严重的缺陷之一。带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,而且眼镜很容易疲劳。此外,这种快门式3D电视的眼镜中内置电池,佩戴时不但沉重不方便,电源不足的情况下还会影响3D画面效果。用户还不得不经常更换电池,既麻烦又加重了开销的负担。而且在使用过程中,电池产生电流的同时发射出来的电磁波,极有可能会引发想不到的病变,危及到健康。在健康问题之外,观看成本高居不下是让消费者望而却步另一原因。目前,消费者要想观看3D影片,除了3D液晶电视本身之外,还需要3D眼镜、3D播放机、3D片源等配套设备。而这些配到设备成本将近几千。一些业内人士将2010年定义为“3D电视元年”,电视厂商都从这样的趋势中嗅出了巨大的商机,热炒3D电视新概念,迅速推进市场。在快速发展的同时,3D电视本身还存在大量的问题。只有尽快解决成本、健康等多个难题,3D电视才能进入千万家庭之中。
I. 最近觉得3d电影好暗啊,怎么回事
国内的都暗,这是电影院为了节省费用,而采用的低流明放映机导致的。坦白说,小影院完全都不达标,大影院达标的也不多,因为这个差价巨大。如果是立体的,镜片滤光后更暗。现在的片源都是数字的,所以不是片源的问题。购票的时候区分不了,只能根据经验,去你经过比较后效果比较好的影院。比方说去哪个 说 are you ok 他家开的影院,效果可能会好些。
J. 看3D电影,银幕太暗怎么办
因为电影院实现3D效果普片都是快门式的,网络的解释:快门式3D眼镜的每一只镜片均包含有一个液晶层,可以在加载一定电压的情况下变黑(透光率下降)。反之,在没有附加电压的情况下就和普通镜片类似。由于每一帧的3D图像均包含有左、右两幅不同角度拍摄的画面,只有当左画面对应通过左镜片(镜片上没加载固定电压),右画面对应通过右镜片时,观众才能看到3D图像。简单说,就是屏幕每秒60张图像,左右眼各看到一半的30张,所以相当于亮度减半了!这也是为什么电影院的3D电影看的是特别累的缘故!
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